Search results for "terapia cognitivo"
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The treatment of the body image disturbances in eating disorders and clinically significant change
2014
Body image disturbance is a significant maintenance and prog-nosis factor in eating disorders. Hence, existing eating disorder treatments can benefit from direct intervention in patients’ body image. This paper in-cludes a controlled study comparing cognitive behavioural treatment for eating disorders with and without a component for body image treatment using virtual reality techniques. The objective of this work was to check if both types of treatment produced a change clinically significant at the end of the treatment and the follow-up to the year, in body image, eating disor-ders and general psychopathology. Thirty-four participants diagnosed with eating disorders were treated and compa…
Terapia Cognitivo Comportamentale delle psicosi
2017
La terapia cognitivo comportamentale delle psicosi (Cognitive Behavioral Therapy for psychosis, CBTp) pone al centro del suo interesse le esperienze psicotiche (vale a dire, pensieri, credenze e immagini) e i tentativi di comprensione di queste da parte del paziente. Da questo punto di vista, si differenzia da altre forme d’intervento psicologico o psicosociale per le psicosi, come ad esempio i programmi di social skills training, di riabilitazione lavorativa o la terapia di rimedio cognitivo, che hanno come scopo primario quello di modificare il funzionamento del soggetto e non si occupano di discutere con il paziente l’esperienza psicotica. Storicamente, la CBTp è stata utilizzata allo sc…
Tratamiento cognitivo-conductual de la adicción a videojuegos de rol online: fundamentos de propuesta de tratamiento y estudio de caso
2014
Resumen: El proposito de este trabajo es presentar una propuesta de tratamiento cognitivo-conductual para la intervencion en la adiccion a videojuegos. Se presenta el caso de un varon de 21 anos con problemas con el uso de los videojuegos. Se expone el procedimiento en cada una de las fases de las que consta el tratamiento, asi como los resultados de su eficacia en un estudio de caso. Despues de trece semanas de intervencion se aprecian importantes cambios en el nivel de dependencia. Los resultados muestran una disminucion significativa del tiempo de uso del ordenador y de juego, asi como una mejoria del funcionamiento personal y social del paciente. Palabras clave: Adiccion a videojuegos; …
Programa de telepsicología para el tratamiento de la fobia a hablar en público en población mexicana
2014
La fobia social es un problema de salud mental a escala mundial que no es diagnosticada y atendida en forma adecuada. Debido a que México presenta una alta prevalencia del trastorno, se puso a prueba un programa de telepsicología para miedo a hablar en público, que anteriormente probó su eficacia en población española. La muestra se conformó por 43 participantes: 26 mujeres y 17 hombres, entre 19 y 60 años de edad (M = 32.51). Todos los participantes cumplían los criterios del dsm-iv para fobia social: miedo a hablar en público. Se empleó un ensayo clínico “aleatorizado” con tres condiciones de tratamiento: asistido por terapeuta (n = 16), auto aplicado (n = 14) y lista de espera (n = 13), …
¿Puede utilizarse la prosocialidad aplicada al tabaquismo?
2018
El tabaquismo es la primera causa de muerte prevenible en los países desarrollados y su mortalidad anual es muy alta. La nicotina es la responsable de causar la dependencia física y psicosocial. La OMS, desde el 2003 ha facilitado unas directrices para ir mejorando en el control del tabaquismo. Esta enfermedad se trata con terapias psicológicas y farmacológicas reconocidas por la comunidad científica. La prosocialidad aplicada incluye comportamientos que benefician a otros según sus propios criterios, si el fumador invierte tiempo en este modelo se podría beneficiar en el descentramiento del “yo” para favorecer el éxito en dejar de fumar y mejorar en las relaciones interpersonales. Esta qui…
Cognitive-behavioral treatment of online role-playing videogames: proposal of treatment and a case study
2014
El propósito de este trabajo es presentar una propuesta de tratamiento cognitivo-conductual para la intervención en la adicción a video juegos. Se presenta el caso de un varón de 21 años con problemas con el uso de los videojuegos. Se expone el procedimiento en cada una de las fases de las que consta el tratamiento, así como los resultados de su eficacia en un estudio de caso. Después de trece semanas de intervención se aprecian importantes cambios en el nivel de dependencia. Los resultados muestran una disminución significativa del tiempo de uso del ordenador y de juego, así como una mejoría del funcionamiento personal y social del paciente. This article provides a proposal of cognitive-be…